Wine · Play
Wine Casino
Вино становится игрой раньше, чем успевает стать серьёзным разговором.
Открыть ↗WineWood Events & Experiences
Не всё в событии должно происходить на сцене. Иногда главным моментом вечера становится стол с устрицами, бутылка вслепую или бар, который открывается после полуночи.
Wine · Play
Вино становится игрой раньше, чем успевает стать серьёзным разговором.
Открыть ↗Sea · Welcome
Шесть устриц иногда делают для welcome больше, чем двадцать минут программы.
Открыть ↗Wine · Choice
Вино становится частью пространства, а выбор — частью вечера.
Открыть ↗Wine · Dinner
Не список бутылок к меню, а последовательность, которая меняет сам ужин.
Открыть ↗The Lobbiest · Bar
Бар появляется именно там, где вечер собирается задержаться.
Открыть ↗Fire · Food
Огонь переносит кухню из backstage в центр происходящего.
Открыть ↗Sweet · Finale
Финал вечера, который не выглядит последним курсом меню.
Открыть ↗Собрать вместе
Wine Casino может продолжить ужин. Oyster Station — открыть welcome. Cocktail Bar — появиться только к afterparty. Команда собирает модули вокруг одного гостевого маршрута.